小组帖子:[GGJ2017][成都_15组][AlphaStop][游戏名称:待定]

indienova.com/groups/post/985

发起:Dean37927 所在分场:成都队伍编号:15队伍名称:AlphaStop游戏名称:待定队伍人数

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

、变更流程和改变打法。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛……不知道你如何看待 JRPG 呢?对于未来的 JRPG 又有哪些期待?

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/steam/game/332480

凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/24409

一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……如何保持开发的动力等等。很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者有帮助。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……://www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一的随机化每个随机生成的事物都有权重

大千世界(The World)

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也可以品尝到美味的奥利给你可以和异世界的妹妹们来一场邂逅,也可以和抠脚大汉们一同冒险你可以在某个城镇来一次美妙的特殊服务,也可以在世界的各个角落寻找遗失的宝物故事发生在一次……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

小组帖子:3D绑定动画师寻找团队加入~~~

indienova.com/groups/post/102444

人在成都有意向的可以加QQ:896861729B站:https://space.bilibili.com

蒸汽战术(Steam Tactics)

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《Steam Tactics》是一款关于蒸汽朋克飞艇的 RPG,采用战术回合战斗。……由你决定如何为舰艇配备装备,如何升级机组人员以及如何进行特定战斗。- 不同的进度系统

版本:Early Access


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